写书怎么赚钱怎么靠写小说赚钱?

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之前读过一本关于写小说技巧的书;《像托尔斯泰一样写故事》,

但与其说是写作技巧,不如说是揭秘文学作品背后,作家们的写作轶事。

与《像托尔斯泰一样写故事》不同的是,《如何写出“抓人”的故事》是关于写小说的具体方法论的论述,有方法解释,有案例说明,有的是大实话,有的是可以让你立即提笔的可视化步骤指南。

讲故事最好的蓝本,就是讲自己。

每个人都是一本行走的故事书,像所有故事书中的主人公那样,

每个人有跌宕起伏的经历,陷入焦虑的矛盾,峰回路转的意外,这些都是情节的魅力。

1,何为情节

那么,什么是情节呢?

举个例子:

情节是否精彩,决定了故事是否吸引读者。

情节包括了主题,次要情节,人物,场景等等,

01,主题

一个故事,最先确定的主题。

主题并不复杂,用一句概况就是:你的故事是关于什么的?

很多主题是关于:正义、忠诚、暴力、死亡、社会问题、真相、复仇、家庭、友谊、贡献、人与自然,人与神明,人与科技等等

比如:

言情小说,其主题就是和爱情有关;

侦探小说,主题就是探寻善恶本质;

科幻小说,探究是人与科技的关系。

如果你想写一个好故事好小说,就先确定一个主题吧。

如果你不知道怎么找主题,有三个方法可遵循:

》1,从谚语、名言、俗语中寻得

谚语是经过大量经验的智慧结晶,是寻找主题的宝贵素材。

列出适合自己作品的谚语、名言和俗语

举例:

》2,从自己身上找主题

大多数人都是普通人,要想让普通人的故事出彩,最好的方法是挑选普通人生活中发生不普通的事情。

如果你是名人明星,写些平凡发生的日常小事,会有受众喜欢,可如果是普通人,就尽量写不平凡的事,

可以根据气泡图,写下自己经历过的不一样事情,进而找到一个可写的主题。

》3,同中有异

与市面上的作品区分开来,你的故事主题的独特卖点。

独特卖点要从市场、出版商、书店以及读者的角度出发。

可以从”从自己身上找主题”的气泡图中,描述自己的故事,提炼情节后,与参照作品做对比,看看自己的情节是否有特点。

比如都是关于家庭的主题,《我是余欢水》说的是血浓于水的亲人也会为利益的家庭纠纷故事,而《以家人之名》传达的是:就算没有血缘关系,却胜似亲人的温馨感人故事。

02,次要情节

次要情节是由主题变体而来的。

比如写“爱”的主题的故事,其次要情节可以围绕爱来展开,写各种爱的具体主题。

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顺着已经确定了的,就能找到其他服务主题的次要情节。

如在爱情故事中,一开始或许从“单相思”、“调情”、“厌恶”、“嫉妒”开始,以“冷漠”、“不忠”展示出来,这些都是由爱的主题演变出来的次要情节,

03,人物

故事的人物一般分为主人公、反派和次要人物。

人类本身就是行走的矛盾体,既善良又残酷,既快乐又忧伤,既高雅又粗俗,既温和又尖酸。

因此,尽量塑造矛盾体的主人公人物。

熟悉莎士比亚的人,对其笔下的哈姆雷特有着飞一般的人物特征:

就是因为哈姆雷特如此矛盾的形象,让后人给出了“一千个人就有一千个哈姆雷特”的名句,

人物路线发展有两条主线,要么彻底黑化,要么反转洗白。

不是是黑化还是洗白,中间都要插让人物充满矛盾性。

4,场景

场景是情节的基本单位。

有了主题之后,如何找场景?

换句话说,如何用场景来推动故事主题的发展?

不妨用统领性的故事问题来寻找:

爱情故事:有情人是否能终成眷属?

推理故事:谁做的?

惊悚故事:为什么这么做?

科幻故事:怎么做才能打败外星人,拯救地球?

战争故事:他们能完成任务吗?要付出什么代价?

家庭剧:这个家能齐心协力度过难关吗?还是会分崩离散?

间谍故事:谁是卧底

具体方法:

主要情节:统领性故事问题

重要场景:大故事问题1,2,3,4

具体场景:大大小小的故事问题a,b,c,d

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每一个大故事问题下都有各自的abcd。

拿之前大火的电视剧《庆余年》为例:

主要情节(统领性故事问题): 主人公范闲要找出谁写了他母亲(谁做的)

重要场景1:儋州遇刺

重要场景2:初到京都

……

儋州遇刺的具体场景:

场景a:作为私生子,小范闲被后妈派来的管家监视中长大(他能平安长大吗)

场景b:五竹叔和费介教他武功,教他下毒,学得一身本领(他能平安长大)

场景c:管家下毒,范家全府遇险(他能度过吗)

场景d:检察院密令,派杀手杀范闲(杀手能得逞吗?)

……

时间有限,做个简单概括,是为了强化“统领性故事问题-大故事问题-大大小小的故事问题”的结构,

情节是由主题、次要情节(由主题变体而来)、行动即人物、场景等因素构成。

02, 用三幕结构勾勒故事

一个故事,合不合格最基本的是看它是否构成了三幕结构。

三幕结构就是有故事开头、中间和结尾。

比较常见故事类型的三幕结构:

谋杀推理故事

开头:有人被谋杀了

中间:警察、私家侦探或侦探爱好者调查此案

结尾:凶手落网

战争故事

开头:主人公接到了一个任务

中间:主人公去执行任务

结尾:主人公超常发挥战胜了敌人,完成了任务

爱情故事

开头:男孩遇见女孩

中间:男孩失去女孩

结尾:女孩重返男孩身边

成长故事

开头:年轻人遇到其他苦难的时期

中间:在朋友或导师的帮助下,这个年轻人经历了一系列变化

结尾:年轻人用新知识,新经验武装自己,完成自我成长

以上是比较简单的三幕结构,其实有让三幕结构更加精致细化的方法论。

第一种:以情节关节点路线

这种结构是受事件驱动,适用于全部故事

具体框架:

于是上面举例的爱情故事,就可以这样改进:

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第二种方法:英雄之旅路线

这是受任务驱动,适用于主人公成长故事.

具体架构:

上面举例的成长故事,就可以这样改进:

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其实,很多武侠小说的写作框架,大致也是这种“英雄之路”的路线。

以每一个点作为一个场景,看到这里,你至少可以写出6-12个基本的情节场景。

那么,一部小说需要多少个场景呢?

书中认为一篇长篇小说至少60个场景

看到这里,相信你已经蠢蠢欲动,萌发“写出一个抓人故事”的想法来。

先不着急,接下来,对这6-12个基本情节场景,做一幕又一幕的优化细化。

03,如何实现妙笔:一幕接一幕?

在三幕结构中,每一幕都各有各的重点和棘手之处。

常见三幕中的失败之处:

开头:让读者愿意读下去的开头

作者根据多年了经验,罗列十大愿意让读者读下去的开头:

常见的开头,都以天气背景、人物形象来开始,书中建议要慎选,如果一定要做,那就要遵循下面的规则:

01,不要用天气开场,太老套,如果硬要用天气开场,尽量写出出彩的天气:

02,不要以一个人物开始,若一定要出现人物,就让这个人物做一些“特别”的事情,如:

中间:第二幕(中间)效果不佳的三大问题:

所以,在第二幕中,一定要让人物去爱,去学,去探究真相,最好是场面一片混乱,

结尾的六大规则:

03,冲突主题的实质

冲突是故事小说的关键之处,很多故事之所以精彩,在于作者用一个又一个的冲突,吊住了读者胃口。

常见的冲突有内部冲突(主人公内心冲突,如莎士比亚笔下的哈姆雷特)和外部冲突(如范闲与太子,与郭宝坤,与锦衣卫指挥使沉重等等的冲突)

而书中罗列了最常见的七种冲突类型:

在故事中,请将大大小小,各式各样的冲突叠加,织就你的故事,引发读者对你主题以及主题变体的次要情节的共鸣。

至此,关于故事小说的完全写作指南已经完整展示出来,不妨试着遵从书中的写作架构,去写出属于自己的故事吧。

从主题入手,到完善情节,细化场景,写出一幕又一幕吸引读者的故事。

最后

《如何写出”抓人“的故事》是一本非常实用的写作工具书,有的小说看了书名就知道是什么,有的小说看了开头就能知道结局,而有的小说却能给你带来意外的收获,一部”抓人“小说故事的答案,都在这本书里。

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