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前两天跟朋友打赌,偶宙术和偶数术在目前环境中哪个强一些,争论半日无果,最后决定还是数据说话,各打20把,看胜率。我这边已经打完了,一共20把偶宙术70胜率,她懒狗一条才打了两把,所以最终结果暂时还未知。

胜率

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具体对局:

对手职业场数胜利失败胜率

战士 3 2 1 67%
萨满 5 4 1 80%
潜行者 1 1 0 100%
圣骑士 1 1 0 100%
德鲁伊 6 3 3 50%
法师 1 1 0 100%
牧师 3 2 1 67%

卡组

宇宙偶数

# 职业:术士#

模式:狂野模式

1x (0) 亡者复生

1x (2) 了不起的杰弗里斯

1x (2) 亵渎

1x (2) 劳累的驮骡

1x (2) 卑劣的脏鼠

1x (2) 吸取灵魂

1x (2) 尼鲁巴蛛网领主

1x (2) 恶魔计划

1x (4) 剑圣奥卡尼

1x (4) 卡扎库斯

1x (4) 哀嚎的灵魂

1x (4) 地狱烈焰

1x (4) 恶魔来袭
1x (4) 暗巷契约

1x (4) 暗影烈焰

1x (4) 狂乱

1x (4) 香料面包师

1x (6) 吉恩·格雷迈恩

1x (6) 安纳塞隆

1x (6) 战场军官

1x (6) 深渊召唤者

1x (6) 阿兰纳丝蛛后

1x (6) 雷诺·杰克逊

1x (8) 改进型恐惧魔王

1x (8) 莫尔葛熔魔

1x (8) 高阶女巫维洛

1x (10) 恩佐斯

1x (10) 闪金镇豺狼人

1x (10) 鲜血掠夺者古尔丹

1x (12) 山岭巨人

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

整体思路:

偶宙术和偶数术的思路类似但有所不同。

共同点:都是中速卡组,通过中期的场面压力夺取胜利。

分歧点:偶宙术降低了巨人密度,携带了宇宙体系,提升了面对快攻的胜率,整体更加灵活,但也面临着中期压力可能给的不够的情况 更需要羁绊 。

卡组主要对局:

暗牧:没什么好说,全力找姐夫雷诺亵渎豺狼人等,尼鲁巴卡战吼很舒服,但注意别卡到自己姐夫雷诺,要防震爆偷鸡,尽快抬血不贪抽,地狱烈焰可用但不好用。

海盗战:和暗牧差不多,但不用防震爆偷鸡,重拳起码6费向后,压力会轻松不少。不用怕开船,偶宙术不是古神德,节奏质量不会虚的。

战吼萨:全力找哀嚎的灵魂,冷冰冰之后拍下一键胜利,尼鲁巴可以卡节奏,姐夫可以找风怒嗜血偷鸡。

凯子德:全力找剑圣、脏鼠、恶魔计划。剑圣能拍直接拍,反随从。凯子德有解剑圣的能力但费用高而且伤,剑圣被解了也没事,亡者复生/脏鼠再来一套。注意下脏鼠的时候关注一下自己能否解掉凯子。当然,首回合启动就让他赢。

鬼灵贼:同凯子德,鬼灵贼解剑圣的能力更差,脏鼠要小心拉鲨鱼。

宇宙体系/防战等资源卡组:遇到了但是不多,正常给压力打,后期DK/恩佐斯两拨压场,能解掉你赢,解不掉我赢,不要贪DK和恩佐斯里的恶魔/亡语,能下早下。

单卡调整:

目前带了蛛后防快攻,恶魔计划防OTK,哀嚎防战吼萨冰冻。要替换的话,可带杀手蟹打海盗战,小塞布封魔,小厕所卡节奏,221加厚。

关于哀嚎和砸场的抉择,我还是比较偏爱哀嚎,需要我们沉默对面的对局不多,砸场需要自己用法术解掉实在有点憨。

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