运营与推广怎么做,跨境电商和公众号推广的操作分析?

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互联网创业,本质是做营销,很多人认为互联网流量为王,这有些片面地强调了流量的重要性,其实营销载体的选择,也就是你做营销所选择的产品,无论是实物还是虚拟资源,对流量变现起到的作用同样至关重要。以虚拟资源变现为例,现在的游戏领域,无疑是互联网虚拟资源变现领域中最大的一个,变现途径也有很多,包括游戏打金、代练、运营推广、直播变现等方式,这几个途径无论哪一条,在互联网上都有大量的人掘到了金。

尽管现在手机游戏才是游戏市场的主流,但手机游戏的寿命相较传统游戏,依旧是相差甚远,大多数手机游戏的寿命都在2~3年之间,死亡的原因也是各有千秋。

通常来说一款手游的死亡是因为游戏厂商没有能力在推出新内容,为玩家提供长久的新鲜感。玩家数量不断减少,导致游戏关服。

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也有《山海战记》这样的奇葩,竟然因为运营太过良心,玩家没有充值的东西导致游戏没有收入停服。

还有许多游戏,开服前气氛火热,结果一直放着不公测,测着测着就把自己测死了,这样的手游简直数不胜数。

今年,随着游戏版号的解禁,涌现出了许多像《明日方舟》这样的优秀的手游。如何才能将手游游戏长久地运营下去呢?或许可以从前辈中找到一些经验。

让游戏有故事,是手游运营们喜欢去研究的方向之一。比如一部电影,特效很精彩,但剧情却狗屁不通,这样影迷是不会买帐的。当然手游的话故事是辅助类,但玩得好的话,确实有画龙点晴的效果。比如《虚荣》这款竞技类手游,它就给每一位英雄安排了背景故事,这样用户在选择英雄时,就会把自己代入到英雄故事中,从而促进用户与游戏的亲近度,也可以说是感情牵畔吧。

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又比如有的游戏会限时免费,这段时间内用户在App Store下载应用是免费的,但过了这段时间后就要收费了。首先按用户的理解是,要收费下载的游戏一般不会太差,甚至会认为一定是一款好游戏,而这样的游戏在推出限时免费的运营方法时,往往会在免费时段内有大量用户下载游戏。

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很少有玩家对自己所玩游戏的开发商高层、对游戏的画师了如指掌,如数家珍,而《战舰少女R》的玩家做到了。

游戏开发商幻萌的Boss铃兰喵经常在微博上和玩家打成一片,游戏画师仓鼠太太、猴妈也是大家调侃的对象。

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每到一些重大漫展,玩家们都会来到《战舰少女R》的展台前,面见自己的“岳父岳母”们。这样的景象实在是十分难得的。

从《战舰少女R》开始,国内的娘化题材游戏层出不穷,在娘化题材手游上,中国已经是走在了世界前列。

如今的国产手游早以不缺优秀的题材和画师,不过现在的游戏厂商们还是可以借鉴《战舰少女R》的做法,和玩家成为朋友。以玩家为本,才是手游能持续发展下去的生存之道。

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