游戏短视频,游戏短视频区分利弊)

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现在青少年沉迷于游戏和刷短视频的现象越来越严重。网络游戏、短视频等,本来就是用来给人们消耗时间娱乐的,是迎合人们的心理设计的,很容易让人们迷恋上,成年人都非常容易上瘾,自控力较低的成年人也难以抵御它们的诱惑。

而孩子自律能力差,自我管理能力弱,还不能明辨是非和区分利弊,就更容易就沉迷于网络游戏、短视频等网络虚拟事物中。

游戏短视频,游戏短视频区分利弊)

孩子长时间沉迷于网络游戏、刷短视频确实有害,会造成孩子近视,会使孩子上瘾,会占用孩子学业、运动和感受现实生活的时间精力,会让孩子忽视现实、忽视身边人,会影响孩子的思考能力让孩子成为只会被动接受网络内容的傻瓜,不良的会影响孩子的行为思想…..

但是,网络游戏、短视频是造成青少年在教育上存在的问题的最主要最根本的原因吗?损害身心健康、影响人生发展的根本原因吗?

我认为并不是。

我觉得,任何事物都有两面性,都只是需要把握一定的度即可。

打游戏、刷短视频,并不是洪水猛兽,它并没有那么可怕,只要防止孩子沉迷、防止迷上不健康的游戏就行。

打游戏、刷短视频并不是本身有害的,耗费大量时间沉迷上瘾、沉迷于虚拟世界而忽视现实世界、接触到不良内容而学坏才是有害的,这点必须要界定清楚。

让孩子偶尔玩玩可能有益身心、能从学业中换下脑子放松一下,能锻炼动手动脑能力,开阔自己的视野,偶尔玩一玩也不是不可以的。

既然偶尔玩玩网络游戏和短视频其实并不是传言中的危害那么大,那为什么会被洪水猛兽化呢?

人们只是需要一个,可以掩盖家庭教育失败、学校教育失败、社会教育失败的背锅侠。

教育孩子本来是家庭、学校和社会的共同责任,但有些人总在推卸自己的责任,总能给给自己的在教育上的失败和责任,找一个背锅侠。

游戏短视频,游戏短视频区分利弊)

几十年前这个背锅侠叫小说,后来这个背锅侠叫电视、电影,现在这个背锅侠叫网络、电子游戏、追星、早恋和手机短视频,以后也还会有新的背锅侠出现。

比如有的家长,自己不能以身作则、言传身教,自己当着孩子的面玩手机、刷短视频、打游戏和抽烟喝酒赌,却要求自己的孩子不要做自己正在做的这些事情,自己都做不到的事情却要求自己年幼的孩子要做到,然后怪罪游戏和短视频害了自己的孩子,简直就是笑话。

因此,一方面,要要求企业、平台履行企业社会责任,做好防沉迷和净化内容,另一方面要加强学对生家长的教育理念、教育方法的宣传普及和培训,建立成熟有效的家校共育制度和体系,促进家长、学校的合作共育,共同监督教育孩子,帮助孩子找到并发扬健康的兴趣爱好,也要求家长和老师做到以身作则、言传身教。

这其实和要求网络游戏公司、短视频平台设置防沉迷系统、限制学生玩游戏时间、净化网络内容、一样有必要和迫切,甚至更为重要和迫切。

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