什么是设计点,原则和基础图片详解?

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点的概念

点是一切形态的基础。在几何定义中,点只有位置没有大小。在平面设计中,点是以图的相对面积的大小来标定的,在二维空间中占极小面积的图形均可视为点,因而平面设计中的点具备大小、形状、色彩。

点的形状与种类

点一般被认为是小而圆的图形,但实际上点的形状是多种多样的,有圆形、方形、三角形、梯形、不规则形等,实际上将任何图形缩小到一定程度都能产生不同形态的点。

在对点的理解中,如果按几何性质区分,可分为有规则的几何形点和无规则的点、有机形点偶然形点。

点的特性

包括点在内的任何形都包括两种含义:一是单个形所反映出来的特性,如圆形点的圆润、方形点的刚硬,单个形与同类形、相关形的对比关系、制约性质等;二是多个形的组合所反映出来的综合效果,给人带来了视觉引导与形式感。

①单个的点,具有使视线凝固、集中的特点。点大到一定程度具有面的性质,越大的点越空乏,越小的点积聚力越强。

②点与点之间有吸引作用,会引导视线的方向,产生心理连线或运动的感觉。当有两个大小不同的点时,大的点首先引起人们的注意,但视线会逐渐地从大的点移向小的点,最后集中到小的点。

③多个点的均匀分布可以产生虚面的感受。

④多个点的平均单一方向排列可以产生虚线的性质。

⑤点单一方向排列时逐渐改变其大小会产生方向感和空间感。

⑥下左右放置的点能够给人发射的感觉。

⑦多点排成封闭的形时,又可以形成面的感觉。

⑧单个的点在画面中的位置往往能决定构图中的定位,并起到均衡画面的作用。

⑨小的点经过多次重复连续排列可以构成任何形态。

⑩点有其情感特性。点的不同形状,往往能引起人们对自己经历的某种事物的多种联想,加之单纯的点本身也会给人以某种感情的触发,因此不同的点具有不同的性格特点。

例如:方形的点具有坚实、规整、静止、稳定与冷清之感;圆形的点往往给人饱满、充实、运动、不安定的感觉;多边形的点还会给人尖锐、紧张、闪动、活泼的联想;不规则的点形成自由、随意、任意转化的特点;水滴形点的圆尖结构能形成方向、重量、下落和不平稳之感等。

点的构成

点的构成是指两个或两个以上的点排列组合形成新图形的方式。点的构成概括起来有以下几个因素在起作用:点的大小、点的形状与点的排列规律。点的大小、形状和排列相互影响,产生不同的设计效果。

①相同的点规律的排列,显得整齐而平稳,但缺个性,视觉感受弱。

②两个点元素的组合可以自由打破了组合规律的单调。

③改变点的大小,可以使画面增加了动感,视线移动有了方向感。

④改变点的大小会产生深度空间感和方向感。

⑤相同的点排列时逐渐改变点与点的距离,会产生空间感光感和方向感。

⑥在多个点的有秩序的排列产生的虚面效果的基础上,有意识地改变点的大小会产生深度空间感、光感和方向感。

⑦点的封闭状排列不但会形成各种形的造型,而且在封闭组成的区域内还会产生扩张、收缩或旋转的感觉。

⑧点的大小不等和排列无序使画面变化复杂。

什么是设计点,原则和基础图片详解?

⑨有机形的点更具人性化。

⑩形状不同的偶然点,无序排列,要注意画面统一

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