adreno660,adreno660性能提升?

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手机游戏能够风靡,可以说和这几年手机性能的提升有着直接的关系。和桌面级的游戏有着明显的不同,移动端的游戏更加依赖芯片的GPU(图形处理器)性能表现。简单点就是说,手游中画面流畅不流畅、画质精美不精美、人物边缘有没有锯齿等等全都依靠GPU的计算能力。

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在手机芯片领域,我们都知道,高通骁龙的GPU水准,一直都是业内的天花板。步入5G时代后,高通骁龙移动平台集成的GPU全部升级到了Adreno 6系,目前最强的就是骁龙888集成的Adreno 660。全新升级的Adreno 660 GPU,性能提升高达35%,可提供媲美PC的可变分辨率渲染功能,渲染像素减少40%,游戏表现提升30%,这对于一款手机GPU来说是非常难得的。

在用手机玩游戏的时候,其实对手机GPU的要求比CPU还要高。因为CPU的大核高性能一般都是跑一下就完了,大部分时间都用CPU的中小核心即可游刃有余地处理一般的游戏应用。高峰值性能占用,只限于某些特殊的重度游戏场景,时间也比较短,用户体验自然也很流畅。

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而GPU是要一直跑的,因为游戏始终对GPU有高要求。一些厂商为了跑分,给GPU塞了很多核心,拉高到很高的频率,跑几十秒测试分数很高,但是真跑游戏,一会就降低了很多性能。而高通骁龙的在打造高性能Adreno GPU方面,是非常专业的。

可以说无论高通哪一代的Adreno GPU,都代表着当时的地表最强。为什么高通的Adreno GPU怎么会有如此强大的性能实力呢?这就牵扯到GPU的架构设计了。高通的GPU采用的是自家自主研发的Adreno系列,而该系列其实是脱胎于著名的桌面GPU研发厂商ATI。当时ATI委身AMD之后由于无力进军移动芯片领域,于是将Adreno架构的前身imageon卖给了高通,在此基础上高通研发出来了属于自己的GPU架构,也就是大名鼎鼎的Adreno。脱胎于AMD的ATI图形显示部门的Adreno GPU,相当于将桌面级图形显示技术优化并下放到移动端,这和那些走ARM公版架构的GPU根本就不是一个级别的。

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有着自己鲜明个性标签的Adreno GPU,在手机玩游戏的时候简直就是如鱼得水。能够

为智能手机提供游戏机品质的3D图像处理能力,并可为游戏、用户界面和高性能计算任务提供更快的图像处理。尤为值得强调的是,骁龙的Adreno GPU还身兼多职,不仅是强大的图形处理单元,而且还成为高通AI引擎异构计算的关键组件。

以高通骁龙888集成的Adreno 660 GPU为例,由于先进的自研架构让它与自家芯片的CPU、ISP之间的协同变得更加有效,这就为骁龙888芯片的第六代异构计算的AI引擎提供了更好的助力。在玩手机游戏的过程中,需要AI的智能参与,来为游戏应用更合理的分配系统资源。骁龙888芯片的AI计算能力高达26 TOPS,这能让玩家在进行游戏时,有如神助,带来更具智慧感和沉浸感的游戏体验。

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据悉,高通下一代旗舰移动平台上,GPU还会得到进一步的提升,很可能升级为Adreno 730。这也是骁龙家族第一颗Adreno 7系列GPU,在底层架构方面较之Adreno 6系列应该还会有更大的进步。

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