lol不合法是什么意思,lol不合法运营等方面的标准?

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随着电子、电脑游戏逐渐成为年轻人最主要的娱乐方式之一,面对越来越多的电子暴力和色情内容对年轻一代的侵蚀和危害,怎样为电脑游戏设立合理、公正的分级制度成为当前需要研究的一个课题。

近日,人民网联合腾讯、网易、完美世界等10余家知名游戏企业共同发起《游戏适龄提示草案》。

草案提出,适龄提示是建议游戏公司结合游戏产品的内容、类型、系统、付费模式等因素进行综合评价,对游戏所适宜的玩家年龄进行提醒,从而使未成年人及其监护人能较为清楚地了解游戏产品是否适用,助力未成年人极其监护人正确选择适合的游戏产品,提高网络游戏休闲娱乐的合理性和健康性。

草案中根据中国现行法律规定和青少年成长过程中的生理特征、认知能力、道德水平综合考虑,将游戏适龄范围划分为4个年龄层级,分别是18+、16+、12+和6+四个等级,值得一提的是,草案中明确表示六岁以下儿童处于视力发育等关键期,不建议单独使用电子产品进行游戏。并提出了相应的提示体系,包括游戏内容、类型和运营等方面的标准。

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在游戏内容判定方面,草案建议采用“负面清单”的形式,即以排除不当要素的方式对游戏内容进行适龄划分。根据我国出版和未成年人相关法律规定,将游戏适龄提示以18岁为最高界限进行划分。

对于18岁以下的三个级别(16+,12+和6+),每一级别都包含上一级别不能存在的内容(即16+和12+级别中不应出现的问题,6+级别中也不应出现,同时6+级别中还会有专门针对这一年龄层所列出的不应出现的问题)

值得注意的是,如果该级别中出现本级“不应存在”的内容,则评价应升高一级。比如在18+的“负面清单”中,在暴力、性暗示、血腥程度、恐怖等负面元素都做了明确要求和规范,列出了游戏产品中需要划分适龄用户乃至可能违规的内容,这些内容有可能会直接决定游戏是否属于合法出版物的范畴。

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除了按照年龄进行内容分层之外,草案还针对各层级用户设置了推荐游戏类型,6~12岁区间游戏以简单益智类游戏为主,种类相对较少;而18岁以上的游戏种类基本上覆盖了所有品类游戏,而处于中间层级的12+以及16+游戏种类与18+的其实差别不大。

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此外,草案还在游戏系统及要求上,针对于各年龄层的游戏题材提出了不同要求,包含实名认证及防沉迷系统、付费系统、社交系统、PK系统和游戏内置广告等方面,比如6~18岁的用户需要设置实名认证并通过防沉迷系统限制游戏时间。

细心的网友发现,按照游戏草案里面的分类来看,《英雄联盟》、《绝地求生》等诸如此类的竞技游戏均在18+范围内。凡是在18岁+草案中涉及一条,就会成为不合法出版物。

《英雄联盟》中单单是风女就已经包含好几条,多数英雄的穿着问题、游戏玩法的暴力PK和击杀提示等等……都不符合草案中的规定。而《绝地求生》则被央视在湖南采取措施净化网游文化市场的新闻中多次暗指为暴力竞技游戏。

虽然二者皆在游戏内容方面进行整改,比如血液、击打方式等,但仍然岌岌可危。

不过业内人士表示,目前还只是倡议,并非真正的游戏分级,不过随着议题的深入进行也可能转化为游戏分级,可以更好地疏导目前已经有泛滥成灾的网络游戏负面影响,逐步的端正整个游戏市场,端正整个网络市场。

虽然尚为倡议,但如果是你,你是赞成游戏分级或是不赞成?

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