什么是二次元经济,二次元经济发展情况详解?

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二次元经济由动漫二次元消费发展而来。2015年,腾讯集团副总裁程武将二次元经济定义为“以二次元用户为核心,围绕二次元商品消费的行为”。腾讯作为文娱行业巨头,希望聚合行业力量,共同孵化精品动漫IP,并让它成为游戏、影视、文学和各种周边衍生品。二次元概念在近两三年开始进入大众视野,逐渐在成为流行文化,成为多形态的大众消费。

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因此,二次元经济也可以看做是二次元文化的消费形态。这种消费形态可以根据商品的不同划分:内容消费与物质消费。其中内容消费包括以动漫 IP 为主的漫画、动画内容以及集合二次元内容作者、粉丝、核心用户和泛核心用户组成的精神消费品,这种精神消费品主要以实体商品为载体,贩售“爱与勇气”等精神概念。而实体消费上,二次元经济主要指以各种动漫IP 为核心的图书、影视作品、文学作品、游戏以及周边产品,同时也包括各类IP主题体验场馆等 。

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