社交平台怎么样,有哪些推广方式及聊天脚本介绍?

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在今年知乎完成上市后,几乎头部的社交平台都已经完成了资本化。

从产品逻辑而言,社交产品是一个典型的流量池

1)用户使用社交产品进行沟通链接,目的可能是通讯、工作、知识、兴趣和恋爱等;

2)而在互联网免费的产品逻辑下,社交产品本身通常为免费(当然,大部分互联网产品核心功能大多为免费);

3)因此,除了产品本身功能收费外,社交产品需要寻找其他方式完成变现;

4)同时,由于社交产品底层逻辑为用户连接的平台(一群用户在社交平台上聚集,共同交流),通常优质的社交产品都有不错的流量,可以为其他产品导流。

从变现模式角度而言,目前可以常见的变现模式包括1)游戏;2)广告;3)VIP会员;4)直播;5)其他

1)游戏

社交平台里依靠游戏完成变现,且游戏贡献主要收入的互联网公司,包括腾讯、B站、以及正在尝试的抖音快手。

现在,在流量达到顶峰后,游戏变现好对其自身产品力有要求已经不是新鲜的观点;但实际上,能够通过游戏完成不错变现的公司并不多,即使在流量红利充盈的年代,这件事也并不好做。

早期腾讯上市后,也有很长时间苦于无法较好变现;然后,先是找到了QQ秀的增值变现模式,其后又找到了休闲游戏这样一条道路。

也许很多人已经忘记了腾讯最早的游戏并不是类似王者荣耀(或是重度MMORPG),而是相当轻松的休闲游戏。在移动手机来临前,用户们更多用QQ的时期,在与好友聊天的同时,情不自禁得打开QQ游戏大厅,玩玩麻将棋牌,不亦乐乎。

现今的许多玩家吐槽腾讯游戏缺少3A(当然,从对游戏的热爱角度而言,3A游戏真正代表优质作品),但多人游玩的休闲游戏和竞技游戏才符合腾讯社交产品的本质。为何腾讯最早落地的是棋牌类游戏,又为何腾讯可以把MOBA王者荣耀做到极致巅峰,无一不和其社交本质相关:在拥有了强大的用户私有社交关系后,多人游玩的游戏产品便水到渠成,也是最能发挥社交产品优势的领域之一

试想,如果用户游玩一款单机3A大作(通常3A大作单机较多,需要强大的人物故事塑造和沉浸感),还需要这么强的社交关系链吗(除非枪机战地类游戏)?

而B站,以弹幕作为社交核心,也通过游戏完成大量变现(主要基于其浓厚的ACG属性和氛围)。

因此,可以看到,能通过游戏完成变现的社交平台,通常也需要具有几方面的特点:1)社交平台具有很强的ACG属性和氛围,如B站;2)社交平台包含大量的年轻用户;3)在游戏行业仍然有一定红利时期进入。

2)广告

广告作为互联网行业最为传统的变现模式,几乎适用所有的互联网公司。但真正可以将广告变现模式发扬光大的平台并不多,具有代表性的包括微博、知乎、微信朋友圈。

如果掰开广告这个业务模式,细细去想,则其包含几个重要条件:

a)广告主通常包括几种类型,游戏公司、消费品牌公司(化妆品、运动品牌等)、在线教育、线上商铺等。

b)某些垂类广告主在其垂类平台上投放,效率更高,代表性的包括线上商铺(在阿里电商体系内竞价排名即可)、或者线下美食商铺(在美团大众体系内竞价排名高级课)。

c)如果是消费品牌公司作为广告主,其对用户的购买力有一定要求,过于下沉的市场无法满足其要求。

d)广告业务本质上也是企业服务的一种,2B业务,公司需要建立完整的2B销售体系,搭建客户资源和运营,而并非单纯的2C业务。

微博和快手可谓广告业务的2个典型正反案例

微博拥有规模庞大的UGC内容,且一二线城市用户覆盖齐全,十分满足广告主的画像要求;而快手用户以下沉市场为主(虽然正在不断往一二线渗透),用户不具有足够购买力,因此前期很大比例通过直播完成变现。社交平台怎么样,有哪些推广方式及聊天脚本介绍?

图:快手营收构成 来源:快手招股书

3)直播

在上一篇关于直播的讨论中(参见陌陌、直播和陌生人社交),提及了直播本质上是一种Live的技术功能,理论上适用于任何平台产品。目前能够看到社交产品中,微信、微博、B站、陌陌、知乎、快手都有各自的直播板块,各自的直播板块有其自身特点,包括游戏、秀场、知识等。

从营收规模角度看,其中做得较好的,是陌陌和快手

陌陌的直播变现较好,非常容易理解:这是一个典型的秀场直播逻辑,陌陌自身产品偏恋爱交友属性,用户们都偏爱颜值;但由于亚洲文化保守等原因,陌陌这一类产品的频率相对欧美可能更低一些。但加入了秀场功能后,将陌陌自身的优势最大化,男多女少和偏爱颜值的氛围最好得契合了“秀场”这一场景

快手则更进一步:虽然快手早期在广告变现上受到压制,但庞大的用户体量使快手可以不限于秀场直播,而可覆盖更大范畴的话题,包括风土人情、历史、生活、电商等等,可谓直播3.0。

4)VIP会员

VIP会员在每一家平台中都有类似产品,但大多无法贡献主要营收,而是作为一种补充存在。

详细说说微博的情况

时隔许久,又重新打开微博,刷了很久后,对微博有了一些新的认知。微博作为一款十多年的富媒体产品,产品仍然有很强的吸引力:1)在微博上,可以看各种类型的媒体信息,包括文字、图片、短视频(近几年逐渐加入了短视频);2)在微博上,有非常多丰富的分享内容,包括娱乐、新闻、财经、游戏、体育等等,任何感兴趣的话题几乎都能够在微博上找到。

虽然时隔多年打开,但作为一名用户,笔者仍然可以沉浸在其中许久,得到类似抖音快手B站的相似体验。

但从微博的资本市场和财务表现来看,都已非曾经的高光时刻

2020年7月12日,微博最新市值136亿美金(市盈率40+),股价同样有一个冲高回落的过程社交平台怎么样,有哪些推广方式及聊天脚本介绍?

图:微博自2014年上市后股价表现 来源:雪球

纵观微博近5年的财务表现,可以发现:

1)与陌陌类似,微博在2018年达到了自己营收的顶峰时期。

2)微博的利润情况总体相当优秀,毛利率70-80%,净利率20-30%。

3)但在2019-2020年已经出现趋缓下滑的态势,收入小幅下滑、利润率下滑。社交平台怎么样,有哪些推广方式及聊天脚本介绍?

图:微博近5年财务表现 来源:东方财富

从多数用户的角度,对微博现状的原因进行猜测

1)机器人用户多(5.2亿MAU有多少机器人用户?)。

2)娱乐氛围浓重(微博热搜榜前20的类型,大多以娱乐圈消息为主)。

3)从而导致微博留存的用户也更多以关注娱乐新闻的群体为主,而流失了更多优质的普通用户。而社交产品往往具有传染性,当一批用户流失,逐渐的,与这批用户类似且相关联的用户也将不断流失(您有多久没有刷过微博了呢?)。

如果将不同的社交平台用户数量与其市值进行比较,可以从中侧面看到资本对不同社交平台的认可和期许社交平台怎么样,有哪些推广方式及聊天脚本介绍?

图:各社交平台MAU与市值 来源:公开数据和计算

其中,腾讯的市值里还包含了其他新兴业务,这里简单用微信MAU进行计算,更严谨的计算应当使用去重后的腾讯全球用户MAU。

从这个计算表中,基本可以看到不同平台的阶梯情况。

微博和陌陌的单月活价值依然在200以下,和其他平台拉开了显著差距:这说明在短期内,大多人并不看好两个平台用户在未来能够产生的价值,亦或是增长性。

知乎单月活价值较微博、陌陌相对更高,这一方面由于知乎在成立十年后,仍然能够迎来增长,另一方面则由于知乎自身内容覆盖面广,目前仍然拥有较为广阔的空间。

B站、快手的单月活价值都相当高,B站拥有更多的年轻人和粘性,而快手则是炙手可热的短视频平台。

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